Empresa: Nintendo Entertainment System
Ano: Década de 80
Nintendo Entertainment System Game Pak
A Nintendo Entertainment System Game Pak é a forma de armazenamento de software para a Nintendo Entertainment System .
Todos os cartuchos ou “carrinhos ”oficiais e licenciados NTSC-U e região PAL tem 13,3 cm (5,25 polegadas) de altura, 12 cm (4,75 polegadas) de largura e 2 cm (0,75 polegadas) de espessura. Primeiros NES Game Paks são mantidos juntos com 5 pequenos, parafusos de fenda .
Jogos lançados depois de 1987, designado “Rev-A” no contra-rótulo, foram redesenhados ligeiramente para incorporar dois clipes plásticos moldados no próprio plástico, eliminando a necessidade de os dois parafusos superiores. É por isso que carrinhos mais velhos NES são referidos como “5-parafuso” e são distinguíveis pelos seus topos planos e, como o nome sugere, cinco parafusos em vez de três. Por esta altura, os parafusos padrão foram alterados para 3,8 mm com parafusos de segurança para proteger ainda mais os ROMs dentro de adulteração.
A parte traseira do cartucho tem uma etiqueta com instruções sobre o manuseamento, explicando que o cartucho não é para ser armazenada em temperaturas extremas, não pode ser imerso em água, e não a ser limpa com benzeno, diluente, álcool, ou outros tais solventes. Esses rótulos são cinza para jogos padrão e ouro (ou, em casos raros de prata) para jogos que apresentam armazenamento alimentado por bateria. códigos de produção e revisão de software eram gravadas como selos no rótulo de volta para corresponder com a versão do software e produtor.
Com a exceção de The Legend of Zelda e Zelda II: The Adventure of Link , que estão disponíveis como Paks ouro plástico do jogo, todos licenciados NTSC e PAL cartuchos são uma sombra padrão de plástico cinza. Cartuchos sem licença foram produzidas em preto (Tengen, American Video Entertainment and Wisdom Tree), azul (Sonhos de Cor e Wisdom Tree) e ouro (Camerica) e com uma forma ligeiramente diferente e estilo do que um vintage
Cartuchos famicom são moldadas de forma ligeiramente diferente, medindo apenas 7,0 centímetros (2,75 polegadas) de comprimento e 10,8 cm (4,25 polegadas) de largura. Enquanto o NES usa uma interface de 72 pinos, o sistema Famicom utiliza um design de 60 pinos. Alguns jogos de NES, mais comumente Gyromite , incluem 60 pinos PCB e ROMs Famicom com um built-in conversor. Ao contrário dos predominantemente cinza coloridas NES Game Paks, cartuchos oficiais Famicom foram produzidas em muitas cores de plástico.
Adaptadores com design semelhante ao popular acessório Game Genie , estão disponíveis que permitem jogos Famicom para ser jogado em um NES.
Cartuchos 60 pinos versus 72 pinos
O computador da família (ou Famicom), a versão japonesa do NES, utiliza um design de cartucho de 60 pinos. Isso produz cartuchos menores do que o NES, que utiliza um design de 72 pinos. Quatro pinos são utilizados para o chip 10NES de bloqueio. Foram adicionados dez pinos que ligar um cartucho diretamente para a porta de expansão na parte inferior da unidade. Finalmente, dois pinos que permitem que os cartuchos para fornecer suas fichas de expansão próprio som foram removidos.
Alguns cartuchos de NES no início abrigava as mesmas placas de circuito impresso que os seus homólogos Famicom, usando um conversor (como o T89 Cartucho Converter) para permitir que eles se encaixem dentro do hardware do NES internamente compatível. Nintendo fez isso para reduzir custos e inventário por utilizando os mesmos PCBs na América do Norte e Japão. As dimensões do cartucho da medida Famicom originais em 10,8 × 6,9 cm, em comparação com 10,4 × 14 cm para o redesenho da América do Norte.
Características do produto
• Podem-se jogar fitas grande (72 pinos) em vídeo game que só aceita fitas pequenas (60)
• Permitem que se jogue mais de 95% NES (EUA / Canadá), jogos em seu Famicom, Famiclone e Famicom Twin. Também podem funcionar com a versão PAL jogos de NES com um pouco mais velocidade
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